純粋に火力が欲しいときは、この2つに決定!



現在のメタに準じたアニーちゃんのビルドについては、【ここでも】書いたとおりです。
が、もうひとつ気付いたことがあったので、追記記事という形でご紹介。













◆火力が足りないと思ったときは

item_rabadonsdeathcap.jpg item_voidstaff.jpg


・・当たり前といえば当たり前のお話です。
局所戦や集団戦で数回当たってみて、「なんか火力が足りなさ過ぎるな・・」と思ったら、上記2つのアイテムどちらかを目指しましょう。両方でもいいよ。



何故火力が足りないと感じるのか。
これもカンタンなお話で、敵がMRを積んでいるか、アニーちゃんのAPが少ないか、が原因です。両方ということもありますけどね。

さらに、以前の記事でも書いたように、砂時計やRoAのAPが下げられ、従来のカチコチ天使アニーちゃんでは火力が物足りなくなるように設計されています。
無論、方針はカチコチ天使でもかまいません。その場合でも、あまりに火力が出ないような時は上述の火力アイテムを積むことを検討してみましょう。











それでもやっぱり、帽子を積むのはどんなに早くても4手目くらいじゃないかな、と思います。あくまで個人的な考えですが。

あまり早すぎると、【ここでも書いたように】APしか増えないことで意外とアニーちゃんの立ち回りは制限されます。それに、他のAPアイテムによる+35%ボーナスもあまり大きくありません。
帽子を積むことで火力がどどーんと上がるのは、大体4手目か5手目あたり。私の場合だと、敵がガッチガチの構成なら、5,6手目で帽子とボイドスタッフを確保することが多いでしょうか。(その前に、くりせぷや砂時計で耐久力を確保しておきます)





今のメタがどういうものなのか、具体的には答えられませんが・・。
以前よりアニーちゃんにハイブリッドな性能が求められているのは、間違いないような気がします。





ico_Annie.jpg < 器用貧乏じゃないよ!万能なんだよ!








★★(以下、欄外)★★


そもそも、たるぼうってだれ?(プロフィール)

アニーちゃんって、どうやって育てるの?(ビルド)

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★★(欄外おわり)★★





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