Minionにこんなバフがかかってたんだ!



私、知りませんでした!

戦況によって発生するMinionへのバフが、表示されるようになってたんですね!!








minbafu1.jpg


ほら!



いつのパッチか忘れましたが、戦況が敵より有利になればなるほど、自軍Minionのステータスにバフがかかるよう変更されました。
それによって、同数のMinion同士がぶつかると、有利なチーム側が自然とPushとなります。ひいては、レーンで有利を作った上でLHしか取らずに敵にFarmさせない戦術「フリーズ」がしにくくなったわけです。


勝っている側がPush状態となるわけですから、

○勝ってる→敵にMinionを押し付けて、タワーやドラゴンなどのオブジェクトを取る
○負けてる→敵にオブジェクトをカンタンに取らせないように気をつけつつ、PushされたMinionを食べて差を縮める


と、こういうことをよくよく考えなければならないわけです。







うーん。しかし、数字で見えたからってどうしようもないかなぁ。
プロレベルなら、「こういう状態だからこう動こう」という方針も立てやすくなるのかもしれないけど。。





ico_Annie.jpg < タワー折られてる数ごとに、バフが加算されるのかな。








★★(以下、欄外)★★


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★★(欄外おわり)★★





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