bansheeやsashを積まれると何もできない系チャンプ、って知ってる?



アニーちゃんは、敵にばんしーやさっしゅを積まれるともうダメです。
どのくらいダメかって?
ジャングラーがLv2でドラゴンを狩るくらいダメです。まぁこれは、きっちり狩れるなら全然ダメではないのですが、アニーちゃんの場合はダメです。ダメダメです。

・・「ダメ」がゲシュタルト崩壊しそうなので、以降では使わないようにします。


















◆アニーちゃんを潰す方法

item_bansheesveil_20141005214056431.jpg item_quicksilversash.jpg


冒頭では冗談気味に言っていますが、割と本気で、アニーちゃん対策としてはばんしーかさっしゅを積むだけで良かったりします。
具体的には、チームの中で2人がこのアイテムを積んでいると、アニーちゃんの立ち回りは著しく制限されます。3人も積んでいれば、もはやアニーちゃんにゲームをキャリーする能力は無いと言っていいでしょう。




理由は2つ。


1つは、単純にスタンへのカウンターであること。
ばんしーはスタン付きスキルを無効化されますし、さっしゅはスタンを含む全CCを解除してしまいます。
敵キャリーにフルコンボを与えようとしても、これのおかげで殺しきれないこと多々。MRもそれなりにあるしね。


もう1つは、フラッシュインへのカウンターでもあること。
ADC程度なら、スタンが付与できなくとも3つのスキルを一瞬で叩き込めさえすれば、殺し切れそうなものです。ばんしーであっても、シールドが剥がれるのを待って飛び込めば何とかなりそうなものです。
ところが、昨今のADC(もしくはサポ)ときたら、防御系サモナースペルを必ず持っています。HealにしろバリアーにしろExhaustにしろ、飛び込んできたアニーちゃんのワンコン確殺を回避してしまうのです。

このことはすなわち、「フラッシュインで敵キャリー陣を瞬殺する」というアニーちゃんの十八番が封じられるということです。
MRとシールド・CC解除に加え、敵のサモナースペル。
この3つの壁により、アニーちゃんはなすすべもなく倒れ伏してしまうのです。かわいい。




追加するならば、Bushからのアサシンも上記の理由で防がれてしまいますね。
無論、殺しきれることもあるのですが・・。敵のサモナースペルがある状態では、そうそうKillが取れることはないはずです。














◆敵にカウンターアイテムが見えたら

item_rylaiscrystalscepter.jpg item_morellonomicon.jpg


こうなると、アニーちゃんとしては立ち回りを根本的に考え直さなければなりません。
少なくとも、フラッシュインでボコにするのは非常にリスキーな行為。それ以外で活躍できるような動きをする必要がありません。

その最たる例は、Peelに専念すること。
ADCやTanky DPSに寄り添い、スキルを回しに回してスタンとダメージをばらまくのです。
そうしている内に、敵のキャリーに隙ができたら(ADCのばんしーがはがれている等)すかさず突っ込みます。単身敵陣にフラッシュインするならまだしも、ある程度時間が経ってから飛び込むのですから、一方的にアニーちゃんがボコされる危険性も低くできます。




また、アニーちゃんを操作しているプレイヤーだけでなく、他の味方もこのことを理解しておく必要があります。
「なんでうちのannieはフラッシュでイニシエートしないの?」とか言う人いますからね・・。最大の武器が封じられたか弱い幼女が瞬間移動したところで、下衆共にやられちゃうだけなのです。



あと、可能ならビルドも臨機応変に変えちゃいましょう。
オススメはくりせぷや鬼本。範囲スローやCDRによるスキル回転率向上は、こういう時によく働いてくれますよ。





ico_Annie.jpg < ADCとAPCとTanky DPSが積んだ時の絶望感。








★★(以下、欄外)★★


そもそも、たるぼうってだれ?(プロフィール)

アニーちゃんって、どうやって育てるの?(ビルド)

この記事等について、聞いてみたい!(Ask.fm)


★★(欄外おわり)★★





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