今のRoAって、ちょー強くない?



うーん、何でみんな注目してないんだろう。
今のRoAって、かなり強いと思うのですが・・。








◆RoA一強時代?

ここで、もう一度性能を確かめてみましょう。

ssmin1.jpg


こうして見てみると、べらぼうに値段が高いということが目につきますね。
スタックがたまるまでに10分も必要で、Early gameにおいて価値が低いというのも難点です。


一方で、RoAは上記2点の欠点を補って余りあるほどの強さを秘めています。
第一、このアイテムひとつで「500Health,800Mana,120AP」ものステータスを得られるのです。これはちょっとおかしいくらいの数字です。
その性質上、ゲーム後半で強いチャンプやTanky mageのチャンプと非常に強いシナジーがあります。早期にこれを完成させてFedしたDianaやちょがすなど、倒せる気がしません・・。








ssmin2.jpg


当然ながら、RoAはかわいいアニーちゃんにもマッチします。

本来、アニーちゃんはゲーム中盤で真価を発揮するチャンプ。その観点からしてみれば、RoAという高価かつスタック制のアイテムはあまり合いそうにありません。
ところが、最近の傾向として「ワンコン系」が徐々に調整されてきています。item_deathfiregrasp_20141002144825ca7.jpgが無くなったことを皮切りに、今ではAPアイテム全般が下方修正をされるなど、APチャンプの立ち回りを見直すべき時にきています。



つまり、アニーちゃんでの立ち回りも、「ワンコンで敵の主力を倒しきる」ことだけでは通用しません。
むしろ現在は、絶妙なポジショニングを行って敵にダメージを与え続けることが求められています。この傾向は、item_deathfiregrasp_20141002144825ca7.jpgが削除された頃から始まっていましたよね。

こうしたことから、アニーちゃんのひとつの育て方として、後半に重きを置くスタイル・・・すなわちRoAの採用が強くなりつつあると言えるのです。








今後、アニーちゃんにとってRoAがコアとなることも考えられますし、他のTanky mageの流行だってあるかもしれません。
いずれにしても、今のRoA、ちょー強いと思いますよ!





ico_Annie.jpg < たかいけど。








★★(以下、欄外)★★


そもそも、たるぼうってだれ?(プロフィール)

アニーちゃんって、どうやって育てるの?(ビルド)

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★★(欄外おわり)★★





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