敵の進路を予想して、ボコボコにしちゃおう!



以前どこかの記事で、「プレイヤーの上手さごとに、鉄板とも言える立ち回りがある」と書いたことがあります。・・どの記事だったか、見つけられない;;
高レートになればなるほど、その鉄板の立ち回りは多様化していきます。逆に、低レートになると立ち回りの種類は激減するため、見る人が見ればそのプレイヤーがその後何をするかというのが簡単に読めてしまいます。

今回は、そんな「定石」に着目して、先にタワーを折られたレーン(≒負けているレーン)を手助けする方法をご紹介してみます。













◆先回りして、複数人でボコボコに


ジャングラー目線で言えば、負けているレーンを助ける必要はあまりありません。それよりは、勝っているレーンをより勝たせてやる方がゲームに勝利できる確率は上がります。

・・というのは言葉で言われたら分かるものの、実際にはFedした敵チャンプがうろちょろとマップを動き回り、何かと邪魔をしてくることも少なくありません。他のレーンに来てプレッシャーをかけることはもちろん、こちらのジャングルに潜入してジャングラーの動きを制限されることもあります。
その間、こちらの負けた側のレーナーはろくに動くことができず、その分人数差ができてしまい、局所戦で負け・・といった悪循環。最悪のゲーム展開ですよね。



そうなる前に、レーンの1stタワーを折ってロームするであろう敵チャンプをみんなで囲んでボコボコにし、戦力差を埋めてしまうという戦略もあります。
方法は至って簡単。敵チャンプがロームした先に複数人が集まり、血祭りにあげてしまえばいいのです。





・・全然簡単に見えませんね。具体的に説明します。


roamtop.jpg


たとえばこちらが青側チーム、TopでKillを取られ1stタワーを折られ、もはやレーナー同士の1v1では勝てないような状況の場合。
敵のTopレーナーは、TopのMinionを掃除した後、必ずと言っていいほどロームをします。
行き先は、Midかもしれません。もしくは、こちらのTop側ジャングルかもしれません。何にしても、Topレーンから下に向かって移動することはおおよそ見当がつきます。


そこを、狙い撃ちにするのです!
狙い目はバロン前あたり。そこで敵を捕まえることができれば、他の敵が寄る前に仕留めきる確率も上がります。もしくは、こちらのジャングル内に入ってきているなら、そこでもかまわないでしょう。


大事なのは、敵TopレーナーがレーンでMinionを相手に遊んでいる時に、その準備をしておくことです。
ジャングラーはもちろん、TopなりMidなりが「あいつはこう動くだろう」と予想して移動をはじめておいたり、レーンにPushをかけたりする。そうしておいてのこのこやってきた敵をおいしくいただいちゃおう、という戦略なのです。








もっと言うと、「こいつはレーンをPushした後、こういう経路で動くだろう」という予想を立てて、そこにWardを置いておくことも大事です。
手練れのプレイヤーはそうして敵チャンプの目論見を封じ、金銭差を拡大させないようにするものです。実際、私もMidアニーちゃんでレーンに勝ち、ロームしてゲームを壊そうとしたところ何度も待ち伏せを受けあえなく撃沈したこともいっぱいあります。

なお、ご存知のとおり、バカみたいに育っていない限り複数人で囲まれては負けてしまいます。
そのため逆の立場で考えると、敵のWardがある前提で動くことや、味方ジャングラーなどと連携して立ち回るのがベターですね。





ico_Annie.jpg < この辺の定石を知る事ができれば、負け試合も何とかできるようになるよ。








★★(以下、欄外)★★


そもそも、たるぼうってだれ?(プロフィール)

アニーちゃんって、どうやって育てるの?(ビルド)

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★★(欄外おわり)★★





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