LHのすすめ

魔境において、KillはFarmより遙かに勝るとされています。
しかし、それは魔境だけのこと。現実には、Killを取ることよりFarmすることの方が、はるかに重要なのです。

何故重要なのかは、先般行われたオールスターを見れば一目瞭然でしょう。
KillがFarmより優先されるのであれば、OMG vs SKTの第1戦目、Fakerは中盤から終盤にかけて何もできないでくの坊になっていたはずです。
しかし、実際はそうなっていません。なぜなら、最終的にCS400以上という化け物じみたFarmによって、堅実・着実におりあなを育てていたからです。



さて、この「LHを取る」(=CSを稼ぐ)という行為は、初心者の方にとって最初にぶち当たる壁になり得るものです。
厳密に言うと、プロ級を除く全てのプレイヤーにおいて、LoLを上手くプレイするにあたりいつまでも障害として残り続けるものでもあります。

「Minionにとどめをさせばいい」という、ただそれだけの行為が難しい理由として、まず以下の2つが挙げられます。


◆チャンプの攻撃力への理解不足
誰しも、「LHを取れると思ってAAしたのに、ミリ単位で残って取れなかった」ということはあります。
殊に、初心者の方はそういう場面が非常に多く経験されているかと思います。これは、ある攻撃をMinionに対して行った時、どれだけのHealthを削ることができるか、よく理解していないことが原因です。

◆攻撃の着弾までの時間への理解不足
Rangedの場合、AAの対象を指定してから実際に着弾するまで、タイムラグがあります。
これはチャンプごとに違います(例:アニーちゃんは遅いが、Corkiは早い)が、それ以前に初心者の方はチャンプ1体とってもそこまで使い込んでいないことが多々あります。
結果として「いつ攻撃を始めれば、いつ頃着弾する」ということが分からない状態に陥ってしまいます。ひいては、「今あのMinionはあれだけHealthが減少中だから、このままいけばこれくらいにAAすれば・・」という計算ができなくなってしまいます。

また、Meleeの場合そのようなラグはあまりありませんが、「AAしに行ったのに他のMinionが邪魔で間に合わなかった!」ということがあるかと思います。
※レーンでMeleeが運用できない筆者も、依然これを打開できないレベルです・・・。



これらの問題点を打開するためには・・・、月並みですが、場数を踏んで慣れるしかありません。
その際、どうしたらLHが取れるか、取れなかった場合は何故取れなかったか、を1つ1つ考えていくと良いでしょう。

そうした中で、まず自分の扱っているチャンプの性能を理解できます。
この「理解」というのは、当然ながら感覚的なものです。プロならばダメージ計算などもできるのでしょうが、そこまでする必要は全くありません。
慣れてくると、「このスキルのLvが○○で、ゲームが始まってから○分だから、大体この攻撃でこれだけのダメージが与えられる」というのが分かってきます。まさしく感覚で、です。

そうなってきたら後はこちらのものです。以前は面白いように取れなかったLHが、いとも簡単に取れるようになってきます。
もしかすると、今度は対面へのハラスやGankの回避などを考える必要が出てきて、またLHが取れなくなることがあるかもしれません。
それでもここまでくると、先ほどの「LH1つ1つを考える」ことが習慣化されているはずです。いずれは振り子のように元に戻り、LHが取れるようになるでしょう。
またその際、以前はできていなかったことが1つないし2つはできるようになっているはずです。そして次のことを意識し始め・・・といった感じです。無限ループってこわい。


LHを正確に取ろうとする時、結局のところそれまでの積み重ねが物を言います。
数日で上手くなるものでもないので、めげずに少しずつ、練習していきましょう。




★★(以下、欄外)★★


そもそも、たるぼうってだれ?(プロフィール)

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★★(欄外おわり)★★


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