フラッシュインから、Wを使おう!



アニーちゃんがゲーム後半に最も輝く瞬間といえば、フラッシュからのコンボで敵集団に大ダメージとスタンを与えた時に他なりません。
ばんしーを積めば対策が可能とはいえ、相手にとってはこれほど驚異的なものもないでしょう。文字通り、ワンチャンスで戦況をひっくり返すだけのポテンシャルが、アニーちゃんの小さな体に秘められているのです。

集団戦以外でも、物陰から不意を突いてのバーストは、アニーちゃんに安定的なKillをもたらします。
ほんと、チャンスさえあれば(ソロKillなら)いくらでも取れるチャンプですよね。






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ところで、フラッシュからのコンボ、どのような手順を踏めばいいのでしょうか。
理想はもちろん、敵のキャリーを中心とした複数の敵にUltでスタンを与え、その後Q,Wで追撃をする形。
他にも場合によりけりで、さまざまな形があるかと思います。

ここで大事なのは、「Ultでスタンを与えなければならないんだ・・」という固定観念を捨て去ること。
その場その場に応じて、スタンをとりあえず吐いておいて2度目にかける、ということも必要になってきます。
Ultの使いどころも同様、何もUltを最初に撃つ必要は無く、他のスキルでも良いわけです。





ということを前提として、ここではアニーちゃんのフラッシュインで「Wから入る」ことについて触れたく思います。












◆Wから入る

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もう言葉通りです。フラッシュで敵に一気に近づき、UltでもQでもなく、Wから仕掛けます。
このコンボが効果を発揮するのは、以下のような状況です。


・Healthの少ない敵を、フラッシュインから即座に倒したいとき。
・集団戦のイニシエートをしたいが、最も潰したい敵が射程外におり、Ultを温存したいとき。



1つ目は簡単に言うと、スキルを絶対に外したくない場面です。

敵がBlink持ちでかつ中の人の反応が良いと、フラッシュインからUltではもしかすると逃げられてしまう可能性があります。それ以前に、ひん死の敵にUltはもったいないしね。
かと言ってQだと、カーソルを合わせて・・としている間にぱぱっと距離を取られてしまうことがあります。せっかくフラッシュまで使ったのに、それではあまりにもったいない。


という時にWから入ります。
Wは短い詠唱後即座にエフェクトが発生するため、逃げる隙をほとんど与えません。
Qと違い範囲スキルなので、大雑把に方向を決めておけば後は撃つだけ!もたつくこともなく、簡単です。






2つ目は、敵の前衛にUltを撃つのがもったいない場面。さらに、やむなくアニーちゃんが率先して仕掛けないといけない場面ですね。

フラッシュイン後の射程内にいる敵が1体なら、Qでもいいかもしれません。
ただ、アニーちゃんがわざわざフラッシュを使ってまでイニシエートするのなら、大抵2体以上の敵は射程に入れたいところ。
そうすると当然、Wの出番です。フラッシュからWでスタンをばらまき、QとEでスタックをためつつ逃げ回り、あるところで反転して敵主力にUltを撃ちにいきます。

・・この辺の立ち回りはほんとに状況次第ですが、とりあえずUltを温存したいとなると、Wが光る時ですね。










まとめると、こういうことかな?



ちょー分かりやすい!





あにー < Wとハサミは使いよう?








★★(以下、欄外)★★


そもそも、たるぼうってだれ?(プロフィール)

アニーちゃんって、どうやって育てるの?(ビルド)

この記事等について、聞いてみたい!(Ask.fm)


★★(欄外おわり)★★





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こんにちは

いつも楽しく拝見させて頂いております。フラッシュultという固定概念が出来ていました。フラッシュW試してみます!

私もそんな時代がありました・・。
アニーちゃんはスキルの撃ち方次第でポテンシャルも変動するので、色々試してみてください!
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