オブジェクトについて │ 1st turret②

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※この記事は、前回の記事の続きです。


この記事の結論:折られたら折り返す!


前回は、「タワーはとても大事だよー」ということと、「1stタワーを軽視するとだめだよー」ということを紹介しました。
その中でも少し触れましたが、今回は1stタワーの軽視(≒無駄なローミング)について、書いていこうと思います。



繰り返しになりますが、タワーを折った側は金銭的な恩恵が得られますし、折られた側は視界を失うなどの損失があります。
こちらが先に折れるに越したことはありません。ですが、逆に先に1stタワーを折られてしまうこともよくあります。
そのような場合、どう立ち回るのが良いのでしょうか?


◆ロームする
自分のレーンを離れて他のレーンに行ったりして、人数差によりKillやそのレーンのタワーを取ったりして、折られた分の差をカバーする行為です。
魔境でよくみられる行動ですが、魔境で行われるそれはただ単に「レーンでは勝てないから他のレーンに行ってみる」というだけであり、何の打算もないことが多くあります。考え無しのロームであり、言わば無駄なロームです。(たまたま上手くいくことももちろんありますが・・)

そもそも、ローミングはリスクのある行為です。
本来レーンで得られるはずであった経験値やお金を犠牲にして、移動時間という資源を得ているわけですから、犠牲にした分のリターンを得ないと赤字となってしまいます。
また、対面がずっとPushし続けた場合は、2ndタワーも折られてしまいます。こうしてチーム全体として差がついて・・・というパターンは最悪です。
さらに、他レーンが得られるはずだった経験値やお金を吸い取ることにより、そのレーナーの収入も必然的に減ってしまうことになります。上手くロームしないと、他レーンに寄生するような形になってしまいます。


◆居座ってFarmする
ロームせず、居座ってFarmします。対面はGankを恐れて2ndタワー付近まで追ってくることはあまりなく、どこかにロームすることが多いため、敵の1stタワーも狙えます。
対面にKillを取られないよう立ち回ることはもちろんですが、この際要所にWardを挿し、敵のローミングをある程度把握する必要があります。(例:青側のTopならバロン前や青バフ前)

対面が他レーンに行ってタワーもろともぶっ壊され、さらにそのレーンも他レーンに行って・・・というsnowballが起きそうですが、だからと行ってこちらがロームしたところで、戦力差はあっちの方が上です。ならばその分こちらもFarmしてタワーを折って、さっさと戦力差を縮めようという行動です。



─────────



1stタワーを折られた場合、魔境ではFarmに徹し、タワーを折り返すのが鉄板だと思います。
敵も魔境帯のプレイヤーですので、それほど意味があって的確なロームをすることはありません。その間に差を埋めてしまう方が楽ですし、リスクも少なくて済みます。

負け戦になると自暴自棄になり、めちゃくちゃに動き回って適当な立ち回りをする人もいますが、Wardを買って視界確保の上で敵のローミングを監視しつつFarmをしていると、意外にも立て直せることが多くあります。
地味なことではありますが、序盤の負けを覆す手法として、念頭に置いておくといつか得する・・・かもしれません。

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