寄るべきか 寄らざるべきか 寄るべきか。


ここしばらくLoLができていない【たるぼう】です。こんばんは。

また5日近くブランクができてしまうわけで、以前より上手くアニーちゃんを動かせない自分に落胆しつつ、腕を戻す日々が始まります。ああ、悲しきかな・・・。


その代わりと言っては何ですが、【この前の記事】でコメント欄で色々な意見をいただき、マクロ的立ち回りだけで言えば前よりもレベルアップしたのかな?と楽観視していたりします。

やっぱり、他の人の意見を聞くのは面白いですね!自分がうんうん唸りつつ考えても閃かないことを、人が違うだけで簡単に見いだせてしまうもののようです。
非常に良い刺激となりました。ありがとうございました!












そうしてLoLの立ち回りについて考える中、ふと思ったことがあったので、ここでご紹介。
ずばり、「他の場所で小競り合いが起きた場合、自分は寄るべきか否か」というお題です。


自分基本的にミッドメインですが寄るか寄らないか迷ったときは基本的によった方が正解かと。
もし間に合わなかったとしても自分がミッドレーンから姿消すだけで相手からしたらチェイスしづらい状況を最低でも作れるかと。  --ahriの尻尾モフモフし隊



上述のコメントでも指摘されていましたが、それはMidレーナーとして動いている時のものでした。

MidレーンはRiftの中央に位置しているため、Midレーナーはどこでもすぐ駆けつけられるのが強みの1つでもあります。
そのため、たとえばBotで3v3が起きた場合などは、なるべくなら寄った方がいいことになります。

もし寄っても間に合わず、得られるはずだったお金や経験値を失ったりしても、それはその後のゲームに活かせばいいだけのこと。
とりあえず寄ってみて、その結果はしっかり自分にフィードバックすれば、損することなどありません。
どんどん寄りましょ-!(自戒含む)






では、ジャングラーはどうでしょうか?

たとえばTopで1v1の敗色濃厚な戦闘を行い、味方が逃げようとしている状況。
今からTopに急行しても間に合わず、もしかしたらそのまま相手にKillを取られてしまいそう・・・。


これも同じく、とりあえず寄ることが大事なのではないかと思います。

確かに完全に間に合わずKillを取られ、徒労に終わることもあるでしょう。
その一方で、戦闘には間に合わなかったものの味方が逃げ延び、タワーのカバーをすることができるかもしれません。
また、こちらのTopのHealthが少ないことを見て、敵ジャングラーがタワーダイブをもくろんで寄ってくるかもしれません。それを視認し、味方に警鐘を鳴らすことができるかもしれません。
またまた、敵のTopが悠々とFarmを再開したことから、そこをGankしKillを取れるかもしれません。レーナーが低Healthとはいえ、2v1ならKill交換くらいはでき、金銭差を多少作れるかもしれません。(アシスト分が入るため)


・・と、長々と「かもしれない」を書き連ねましたが、これらを体感できるのは「寄った時だけ」です。
寄りもしなかったら、寄ることが正解だったか否かも分からないのです。当たり前ですけどね。








高Tierになればなるほど、この「寄り」が素早く行えていることがよく分かります。
これを突き詰めると、Gankに行けども行けども必ず敵ジャングラーが邪魔をする、「カウンターGank」のようなことが可能になるのかもしれません。

いずれにしても、今は寄りが上手い人だって、過去に何度も何度もムダな寄りを繰り返していたはずです。
その失敗を積み重ねた結果が、今につながっているはずです。


・・ほんとに最近失敗ができていないから、ちゃんと意識しないといけないなぁ;;





ico_Annie.jpg < この記事の99%は、自戒でできています。








★★(以下、欄外)★★


そもそも、たるぼうってだれ?(プロフィール)

アニーちゃんって、どうやって育てるの?(ビルド)

この記事等について、聞いてみたい!(Ask.fm)


★★(欄外おわり)★★





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たるさん(?)の記事見え勇気出ました!
とりあえずガンガンよって数的優位つくってみます。

私もまだまだ寄ることについてはさっぱり分かりません;;
ただ、何にでもあてはまりますが、とりあえずやってみて失敗して学んでいかないといけないと思います。
どんどんよりましょー!
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