レーンでのAAハラスの注意点。

いきなり本題に入りますが・・、Midで上手い対面と対峙すると、彼らがAAハラスを活用していることが分かります。
いかにスキルが強力とはいえ、AAハラスもバカにできません。
一般的なMageでも、1発で40近いダメージを与えられますから、それを3回するだけで120。特に序盤には、決定的なHealth差を生むことになりますね。



しかし、実際に自分がAAハラスをどんどんしてみると、何故かそこまで対面から反撃を受けていないにも関わらず、こちらのHealthの方が減っているということがあります。
極端に言えば、こちらが一方的にAAハラスをしていても、お互いのHealth差が全くついていない、ということもあります。

おかしいな・・。こちらにアドバンテージができてしかるべきなのに・・・。

そんなとき、悪さをしているのは敵Minionです。








minion.jpg


序盤のMinionの攻撃、意外と痛いことは多くの方がご存じでしょう。
前衛はともかく、後衛Minionになると24もの攻撃力を有しています。こちらのARで20%削減できたとしても、1発で大体12ダメージ(19ダメージの間違いでした。。こんな計算もできないとか;;)近くももらうことになってしまいます。


そしてこのMinion、「自チームのチャンピオンが敵チャンピオンにAAで攻撃されると、その攻撃主にフォーカスを変えてくる習性」を持っています。
・・これは知っていて当たり前の話かもしれませんね。
※厳密にはAAだけではありませんが、ここでは便宜的にAAに焦点を当てて話します。

そのため、対面にAAハラスをした際、敵Minionからの反撃を受け、結果的にダメージ交換がイーブンとなってしまう・・・。というのが、上述のHealth差がうまく作れないメカニズムです。
Topレーンではそれが顕著に現れますね。お互いがMeleeで手の届く範囲内にいるのに、双方ともハラスをせずLHを取っている場面などは、Minionの反撃を考慮に入れてダメージ交換をしないようにしている状況です。








Midに戻しましょう。
つまり、上手い人たちはMinionの反撃をもらわないよう、注意してAAハラスをしているということになります。



しかし、ここまで書いておいて非常に申し訳ないのですが・・・

私自身、どういった状況なら上手くMinionの反撃をかわすことができるか、鋭意研究中です;; むむむ。。


1つだけ言えるのは、Rangeが勝っている(例:アニーちゃんで、対面があかり)からといって、むやみやたらにAAハラスをしても良いわけではない!ということです。
こちらが一方的にハラスをできるからと言って、調子に乗ってぽこぽこAAをぶつけていると、知らぬ間にこちらのHealthまで無くなっている・・・なんてことは避けたいですよね。

もちろん、敵Minionから十分離れた状態であれば、フォーカスをもらうことなくAAハラスができます。
ただ、その肝心要である「どのぐらい距離を空けていたらいいのか?」が明確に答えられません。もうちょっと経験を積んで、理解を深めないとなぁ;;




ちなみに、AAハラスもいいのですが、スキルできっちりハラスをしていくというのも1つの手です。
スキルハラスの場合は敵Minionのフォーカスを受けない(一部例外あり)ので、安心してできますね。

特にアニーちゃんや青はげなどの「対象指定スキル持ち」の場合、近づかないとスキルを撃てないという理由で、最初からスキルハラスを諦めている人もいるかもしれません。
そうではなく、隙があればスキルでのハラスもどんどん狙い、相手にプレッシャーを与えていきたいですね。アニーちゃんなど、スタンスタックが無くてもハラスはできるのです!


(ふと思ったのですが、こちらがスキルハラスをすることにより相手にAAをさせるよう仕向け、Minionの反撃込みでハラス勝ちをする戦術ってありそう・・・。そこまで意識したことはないので完全に不透明ですが。)





ico_Annie.jpg < とりあえず、AAハラスの時は敵Minionも意識しよう、ということで;;








★★(以下、欄外)★★


そもそも、たるぼうってだれ?(プロフィール)

アニーちゃんって、どうやって育てるの?(ビルド)

この記事等について、聞いてみたい!(Ask.fm)


★★(欄外おわり)★★





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